Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. tantanaaa
78
00:02.36
2. sway85
20
00:02.52
2. LemonSherbet 00:02.52
4. Asitukl
10
00:02.64
5. Tmoney69 00:02.74
6. Freakazoyd
76
00:02.96
7. corgi61 00:03.13
8. Altrik 00:03.25
9. goodman15
15
00:03.48
10. 71448Eva
9
00:03.50
11. iti119 00:03.55
12. jjconroy506
26
00:03.57
13. niqnna
18
00:03.63
14. Ysiweii
19
00:03.64
14. yellow0607
22
00:03.64
16. jimmywang 00:03.67
17. Albepm
18
00:03.72
18. fimcg 00:03.81
19. Piroska9
66
00:03.83
19. Windsor
70
00:03.83
Ta teden
1. sway85
20
00:02.86
2. corgi61 00:03.13
3. Altrik 00:03.25
4. jimmywang 00:03.67
5. niqnna
18
00:04.06
6. Piroska9
66
00:04.43
7. Cricketwithagun
2
00:04.68
8. pipifax 00:04.71
8. Baru
5
00:04.71
10. ColMustard
3
00:04.83
11. Albepm
18
00:05.08
12. SWICT
35
00:05.10
13. HackMan
114
00:05.18
14. EdenGameMaster
20
00:05.51
15. Grymhar 00:05.66
16. Jack Choi
4
00:05.76
17. rainytheduck 00:05.93
18. 时征
11
00:06.13
19. Nhật Vũ Minh
20
00:06.31
20. dnfh1 00:06.50
Danes
1. Altrik 00:03.25
2. ColMustard
3
00:04.83
3. SWICT
35
00:05.10
4. HackMan
114
00:06.45
5. LSQUAREDMATH
29
00:08.43
6. EmrHoca
20
00:10.15
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. jaybrainer
240
00:01.82
2. numbrr
300
00:02.18
3. vowels
216
00:02.19
4. Arok
113
00:02.20
5. sfumato
166
00:02.50
5. mtanzer
140
00:02.50
7. BingBongBob
108
00:02.53
8. qqwref
260
00:02.55
9. SkyBean1201
107
00:02.59
10. dkxxznxxx
32
00:02.61
AO5
1. jaybrainer
240
00:01.97
2. numbrr
300
00:02.28
3. vowels
216
00:02.33
4. Arok
113
00:02.36
5. Douglas Shamlin Jr.
709
00:02.58
6. sfumato
166
00:02.59
7. SkyBean1201
107
00:02.61
8. mtanzer
140
00:02.63
9. sauceguardian
100
00:02.67
10. boru
107
00:02.68
AO12
1. jaybrainer
240
00:02.49
2. numbrr
300
00:02.60
3. vowels
216
00:02.67
4. Arok
113
00:02.90
5. sfumato
166
00:02.98
6. Douglas Shamlin Jr.
709
00:03.00
7. mtanzer
140
00:03.09
8. sauceguardian
100
00:03.18
9. TashiroMiraki
216
00:03.27
10. qqwref
260
00:03.28
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
128
00:00.006
2.cheyette00:00.109
3.hum@b0t
91
00:00.158

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-09-17 20:08:11

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad