Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. Kimseunghyeon 00:06.38
2. 2021zhao07
13
00:07.92
3. mmyama
72
00:10.75
4. puzzlingpatzer
77
00:14.51
5. Pissumurone 00:15.30
6. stevethesquid
60
00:17.01
7. wyq97 00:19.12
8. Dorice
236
00:19.76
9. 3328037
33
00:30.51
10. Theck
15
00:33.60
11. AnonyMinor
44
00:33.85
12. shingenx 01:02.74
13. wojtekg 01:08.92
14. maruda
10
01:16.91
15. tatara
4
01:22.77
16. FunAcroFly
44
01:34.51
17. BeautifulBeagle 6d 00:32:43.65
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Ta teden
1. 2021zhao07
13
00:07.92
2. Kimseunghyeon 00:08.66
3. mmyama
72
00:10.75
4. puzzlingpatzer
77
00:14.51
5. Pissumurone 00:15.86
6. stevethesquid
60
00:17.01
7. wyq97 00:19.12
8. wojtekg 01:08.92
9. tatara
4
01:22.77
10. FunAcroFly
44
01:34.51
11. BeautifulBeagle 6d 00:32:43.65
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. mmyama
72
00:10.75
2. Kimseunghyeon 00:11.07
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:06.50
2. mtanzer
140
00:07.85
3. sfumato
165
00:08.86
4. TashiroMiraki
214
00:09.14
5. Oryn
148
00:09.76
6. jaybrainer
222
00:09.79
7. summernight
203
00:10.20
8. mmyama
72
00:10.27
9. 飞飞
49
00:10.62
10. Nick
217
00:10.71
AO5
1. numbrr
286
00:06.59
2. mtanzer
140
00:08.33
3. TashiroMiraki
214
00:08.83
4. Oryn
148
00:09.98
5. jaybrainer
222
00:10.30
6. 飞飞
49
00:10.62
7. sfumato
165
00:11.16
8. summernight
203
00:11.67
9. qqwref
259
00:11.75
10. Nick
217
00:12.38
AO12
1. numbrr
286
00:08.70
2. mtanzer
140
00:10.60
3. TashiroMiraki
214
00:11.63
4. summernight
203
00:14.51
5. 2015YINJ02
148
00:15.17
6. sfumato
165
00:15.19
7. qqwref
259
00:16.68
8. Oryn
148
00:17.33
9. Nick
217
00:17.69
10. jaybrainer
222
00:18.07
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
107
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.161
3.quartzpiece
1
02:01.336

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-04-02 12:11:08

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase