Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. DarkChamp 00:46.82
2. wangzimoxx
15
00:54.15
3. TomGuo
144
00:56.54
4. mmyama
76
00:58.95
5. tt1029
86
01:00.12
6. Yeti
114
01:01.23
7. Hachiman 01:01.74
8. ykykpyk 01:02.10
9. Thrillhou 01:10.28
10. iovichulo413
46
01:14.11
11. Kimseunghyeon 01:14.30
12. zdz
82
01:19.35
13. Mayrink 01:19.50
14. jorekami
84
01:19.71
15. nbapip 01:24.79
16. danmun 01:24.92
17. lynda 01:25.31
18. fugglydo 01:25.73
19. MrSafi
65
01:26.05
20. mmmmtra 01:26.79
Ta teden
1. TomGuo
144
01:00.72
2. tt1029
86
01:01.04
3. ykykpyk 01:06.43
4. mmyama
76
01:16.37
5. Kimseunghyeon 01:31.43
6. Hesper
62
01:33.82
7. PickleCat 01:35.82
8. Inf3rnal3s
26
01:37.27
9. Twipsii 01:37.80
10. Thrillhou 01:40.26
11. Mc Lag
105
01:54.13
12. HackMan
100
02:01.67
13. CrlD
113
02:24.10
14. hiptopoker 02:31.89
15. DdBbon 02:41.79
16. General_P
34
03:02.59
17. Rudy4209
20
03:05.22
18. wamfly
19
03:11.99
19. takaz 03:12.02
20. Corallystarfish
54
03:16.82
Danes
1. ykykpyk 01:06.43
2. tt1029
86
01:23.63
3. HackMan
100
03:28.68
4. lilyoooo
10
03:29.37
5. hiptopoker 03:38.64
6. takaz 04:07.91
7. Gigiw
39
11:52.51
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:50.09
2. TashiroMiraki
214
00:51.08
3. 강일출
166
01:02.56
4. Mark M.
107
01:02.75
5. sfumato
166
01:02.97
6. gtkrouwel
115
01:06.73
7. mtanzer
140
01:08.67
8. Thomas Garner
163
01:10.08
9. dxjonas
123
01:13.39
10. Klunk
24
01:14.19
AO5
1. numbrr
291
00:53.75
2. TashiroMiraki
214
00:53.76
3. Mark M.
107
01:05.59
4. 강일출
166
01:07.85
5. mtanzer
140
01:09.99
6. gtkrouwel
115
01:10.53
7. Thomas Garner
163
01:12.16
8. Klunk
24
01:15.24
9. dxjonas
123
01:16.00
10. summernight
206
01:17.11
AO12
1. numbrr
291
01:10.81
2. TashiroMiraki
214
01:11.46
3. gtkrouwel
115
01:15.93
4. Thomas Garner
163
01:23.14
5. 강일출
166
01:24.51
6. Mark M.
107
01:25.52
7. mtanzer
140
01:26.99
8. dxjonas
123
01:29.41
9. Yeti
114
01:34.48
10. qqwref
259
01:37.81
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
69
00:01.075

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-05-20 07:27:07

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase