Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. TomGuo
151
00:59.91
2. zdz
91
01:00.41
3. tt1029
110
01:01.97
4. mmmmtra 01:05.31
5. zyffr
20
01:12.23
6. Billo93 01:13.61
7. cryptOakmont 01:14.53
8. TheET 01:14.88
9. Hachiman 01:15.35
10. Squid
51
01:16.87
11. mmyama
79
01:16.94
12. Thrillhou 01:23.17
13. Twipsii 01:25.52
14. Jovess 01:28.39
15. wamfly
21
01:31.59
16. DdBbon 01:32.12
17. tatiana maslova
17
01:32.32
18. PickleCat
52
01:32.54
19. iovichulo413
48
01:35.17
20. husu5 01:37.23
Ta teden
1. tt1029
110
01:05.12
2. mmmmtra 01:05.31
3. TomGuo
151
01:07.31
4. cryptOakmont 01:14.53
5. mmyama
79
01:16.94
6. Squid
51
01:22.08
7. wamfly
21
01:31.59
8. DdBbon 01:32.12
9. PickleCat
52
01:32.54
10. Thrillhou 01:35.89
11. husu5 01:37.23
12. ykykpyk 01:40.80
13. Jovess 01:40.86
14. Linie
16
02:06.77
15. GoldChoco36
146
02:07.37
16. Gigiw
71
02:11.47
17. HackMan
119
02:11.51
18. chenh 02:30.47
19. CrlD
119
02:40.00
20. JohnNa
23
02:40.04
Danes
1. mmmmtra 01:05.31
2. tt1029
110
01:11.57
3. mmyama
79
01:26.31
4. ykykpyk 01:40.80
5. wamfly
21
02:13.42
6. chenh 02:41.31
7. zahir
12
03:03.82
8. HackMan
119
03:05.86
9. Gigiw
71
03:23.33
10. white_guardien
7
22:54.97
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:50.09
2. TashiroMiraki
217
00:51.08
3. 강일출
173
01:02.56
4. Mark M.
114
01:02.66
5. sfumato
166
01:02.97
6. Yeti
131
01:04.76
7. gtkrouwel
130
01:05.10
8. mtanzer
140
01:08.67
9. 2015YINJ02
172
01:09.95
10. Thomas Garner
170
01:10.08
AO5
1. numbrr
305
00:53.75
2. TashiroMiraki
217
00:53.76
3. Mark M.
114
01:05.59
4. 강일출
173
01:07.85
5. gtkrouwel
130
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Yeti
131
01:10.08
8. Thomas Garner
170
01:12.16
9. Klunk
24
01:15.24
10. dxjonas
142
01:16.00
AO12
1. numbrr
305
01:10.81
2. TashiroMiraki
217
01:11.46
3. gtkrouwel
130
01:14.83
4. Yeti
131
01:21.79
5. Thomas Garner
170
01:23.14
6. 강일출
173
01:24.51
7. Mark M.
114
01:25.52
8. mtanzer
140
01:26.99
9. dxjonas
142
01:29.41
10. Moooon
118
01:34.35
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
74
00:01.075

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-01 22:20:06

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad