Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. TomGuo
146
00:55.80
2. Yeti
117
00:57.52
3. tt1029
93
00:58.34
4. Mayrink 01:10.76
5. mmmmtra 01:11.23
6. Kimseunghyeon 01:15.20
7. mmyama
77
01:18.15
8. ykykpyk 01:19.22
9. Inf3rnal3s
29
01:20.76
10. Freakazoyd
66
01:24.18
11. Candyman 01:31.96
12. erichiro 01:34.08
13. goodman15
13
01:34.30
14. Hesper
65
01:35.37
15. sue
42
01:35.80
16. nbapip 01:37.81
17. KongeBob 01:42.14
18. Hashibrown 01:43.94
19. fimcg 01:43.96
20. DdBbon 01:44.01
Ta teden
1. tt1029
93
00:58.34
2. TomGuo
146
01:03.32
3. mmmmtra 01:11.23
4. ykykpyk 01:21.36
5. Freakazoyd
66
01:24.18
6. Candyman 01:32.78
7. goodman15
13
01:34.30
8. KongeBob 01:42.14
9. PickleCat
44
01:45.07
10. Kukko
125
01:48.77
11. sue
42
01:54.31
12. Lua
128
01:55.29
13. pastoolio 01:57.85
14. Thrillhou 02:02.29
15. Hesper
65
02:02.75
16. kanon
53
02:11.72
17. DdBbon 02:12.70
18. amdo1 02:18.97
19. mopon 02:23.56
20. lilyoooo
23
02:29.64
Danes
1. mopon 02:32.82
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
297
00:50.09
2. TashiroMiraki
215
00:51.08
3. 강일출
167
01:02.56
4. Mark M.
110
01:02.66
5. sfumato
166
01:02.97
6. gtkrouwel
118
01:05.10
7. mtanzer
140
01:08.67
8. Thomas Garner
164
01:10.08
9. dxjonas
128
01:13.39
10. Klunk
24
01:14.19
AO5
1. numbrr
297
00:53.75
2. TashiroMiraki
215
00:53.76
3. Mark M.
110
01:05.59
4. 강일출
167
01:07.85
5. gtkrouwel
118
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Thomas Garner
164
01:12.16
8. Klunk
24
01:15.24
9. dxjonas
128
01:16.00
10. summernight
211
01:17.11
AO12
1. numbrr
297
01:10.81
2. TashiroMiraki
215
01:11.46
3. gtkrouwel
118
01:14.83
4. Thomas Garner
164
01:23.14
5. 강일출
167
01:24.51
6. Mark M.
110
01:25.52
7. mtanzer
140
01:26.99
8. dxjonas
128
01:29.41
9. Yeti
117
01:34.48
10. Moooon
112
01:35.35
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
121
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
69
00:01.075

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-07-17 00:22:20

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase