Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. wangzimoxx
15
00:59.10
2. tt1029
81
01:01.12
3. Hachiman 01:01.62
4. TomGuo
142
01:02.82
5. mmyama
72
01:02.92
6. Mayrink 01:07.01
7. Nushtabulous 01:19.10
8. Yeti
105
01:20.82
9. ykykpyk 01:22.07
10. mmmmtra 01:23.14
11. Thrillhou 01:25.12
12. Kimseunghyeon 01:25.83
13. Theck
15
01:30.13
14. fugglydo 01:31.61
15. lynda 01:31.88
16. Candyman 01:34.75
17. iovichulo413
46
01:36.41
18. Twipsii 01:36.98
19. Mc Lag
104
01:40.33
20. Hesper
61
01:40.49
Ta teden
1. wangzimoxx
15
00:59.10
2. Hachiman 01:01.62
3. mmyama
72
01:05.21
4. TomGuo
142
01:07.23
5. tt1029
81
01:09.70
6. Kimseunghyeon 01:25.83
7. Thrillhou 01:33.90
8. Candyman 01:34.75
9. lynda 01:35.16
10. iovichulo413
46
01:36.41
11. nbapip 01:43.48
12. Billo93 02:01.57
13. AnnaSmith1
45
02:01.79
14. batiko 02:18.60
15. tanbofan 02:19.62
16. LesAM 02:25.95
17. amdo1 02:32.18
18. wamfly
18
02:35.43
19. hiptopoker 02:35.78
20. bozyslaw67
64
02:39.56
Danes
1. tt1029
81
01:22.53
2. Kimseunghyeon 01:25.83
3. lynda 01:35.16
4. Billo93 02:01.57
5. tobiee
69
02:42.53
6. HackMan
96
04:30.06
7. Gigiw
22
13:01.32
8. k03ih01
32
16:25.61
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:50.09
2. TashiroMiraki
214
00:51.08
3. 강일출
166
01:02.56
4. Mark M.
106
01:02.75
5. sfumato
165
01:02.97
6. gtkrouwel
112
01:06.73
7. mtanzer
140
01:08.67
8. Thomas Garner
160
01:10.08
9. dxjonas
119
01:13.39
10. Klunk
24
01:14.19
AO5
1. numbrr
286
00:53.75
2. TashiroMiraki
214
00:53.76
3. Mark M.
106
01:05.59
4. 강일출
166
01:07.85
5. mtanzer
140
01:09.99
6. gtkrouwel
112
01:10.53
7. Thomas Garner
160
01:12.16
8. Klunk
24
01:15.24
9. dxjonas
119
01:16.00
10. summernight
203
01:17.11
AO12
1. numbrr
286
01:10.81
2. TashiroMiraki
214
01:11.46
3. gtkrouwel
112
01:15.93
4. Thomas Garner
160
01:23.14
5. 강일출
166
01:24.51
6. Mark M.
106
01:25.52
7. mtanzer
140
01:26.99
8. dxjonas
119
01:29.41
9. qqwref
259
01:37.81
10. Moooon
107
01:38.40
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
107
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
69
00:01.075

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-04-02 12:05:37

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase