Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. tt1029
115
00:58.06
2. TomGuo
151
01:00.59
3. zdz
92
01:02.65
4. zenzaburo 01:03.68
5. cryptOakmont 01:05.64
6. mmyama
79
01:09.68
7. Squid
54
01:15.25
8. Twipsii 01:20.78
9. zyffr
20
01:24.51
10. highprime
132
01:27.04
11. DdBbon 01:29.21
12. Hesper
79
01:32.92
13. Thrillhou 01:35.55
14. Theck
29
01:36.10
15. wamfly
21
01:36.33
16. durugyakos 01:41.20
17. SoiTrang
82
01:44.73
18. random_person
131
01:44.77
19. fimcg 01:51.99
20. Jovess 01:58.36
Ta teden
1. tt1029
115
00:58.06
2. TomGuo
151
01:04.17
3. zenzaburo 01:06.09
4. zdz
92
01:10.57
5. Squid
54
01:22.53
6. highprime
132
01:27.04
7. DdBbon 01:29.21
8. cryptOakmont 01:37.41
9. SoiTrang
82
01:44.73
10. random_person
131
01:44.77
11. Thrillhou 01:55.48
12. wamfly
21
02:00.82
13. amdo1 02:11.79
14. Ontwikseltsaar
95
02:14.82
15. Gigiw
76
02:18.16
16. Hesper
79
02:20.73
17. Cerine 02:23.60
18. Ketone1121
22
02:30.75
19. bozyslaw67
64
02:50.36
20. hiptopoker 02:51.68
Danes
1. tt1029
115
01:03.35
2. zdz
92
01:10.57
3. highprime
132
01:46.18
4. Gigiw
76
02:40.15
5. hiptopoker 02:57.29
6. daghan
34
06:35.73
7. BlueShark
12
08:10.30
8. Ontwikseltsaar
95
10:05.24
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
307
00:50.09
2. TashiroMiraki
218
00:51.08
3. 강일출
176
01:02.56
4. Mark M.
114
01:02.66
5. sfumato
166
01:02.97
6. Yeti
137
01:04.76
7. gtkrouwel
133
01:05.10
8. mtanzer
140
01:08.67
9. 2015YINJ02
175
01:09.95
10. Thomas Garner
171
01:10.08
AO5
1. numbrr
307
00:53.75
2. TashiroMiraki
218
00:53.76
3. Mark M.
114
01:05.59
4. 강일출
176
01:07.85
5. gtkrouwel
133
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Yeti
137
01:10.08
8. Thomas Garner
171
01:12.16
9. Klunk
24
01:15.24
10. dxjonas
146
01:16.00
AO12
1. numbrr
307
01:10.81
2. TashiroMiraki
218
01:11.46
3. gtkrouwel
133
01:14.83
4. Yeti
137
01:21.79
5. Thomas Garner
171
01:23.14
6. 강일출
176
01:24.51
7. Mark M.
114
01:25.52
8. mtanzer
140
01:26.99
9. dxjonas
146
01:29.41
10. Moooon
120
01:34.35
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
140
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
74
00:01.075

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-02-16 13:19:23

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad