Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. DarkChamp 00:41.40
2. zdz
62
01:05.06
3. mmyama
50
01:08.12
4. Oryn
140
01:15.39
5. tt1029
35
01:17.33
6. Freakazoyd
50
01:17.79
7. stoopid 01:20.78
8. Thrillhou 01:23.04
9. TheET 01:29.03
10. nbapip 01:30.51
11. Candyman 01:30.53
12. KongeBob 01:31.35
13. MajorPum
91
01:33.82
14. GoldChoco36
101
01:36.72
15. Twipsii 01:41.68
16. Aysha
47
01:46.40
17. Kimseunghyeon 01:46.64
18. jorekami
73
01:53.96
19. fimcg 01:54.52
20. zyffr
20
01:55.71
Ta teden
1. mmyama
50
01:13.44
2. Oryn
140
01:15.39
3. Freakazoyd
50
01:17.79
4. tt1029
35
01:18.74
5. stoopid 01:20.78
6. nbapip 01:30.51
7. MajorPum
91
01:33.82
8. Candyman 01:37.71
9. Thrillhou 01:38.51
10. Kimseunghyeon 01:46.64
11. jorekami
73
01:53.96
12. noliai
151
01:56.71
13. zeroz
1
01:58.81
14. ScrubCommando 02:05.53
15. rachelkhoo
14
02:07.34
16. LesAM 02:07.65
17. PFahey
22
02:08.43
18. cc-drake
105
02:24.06
19. aequidens
207
02:43.03
20. sapphire
96
02:50.98
Danes
1. tt1029
35
01:36.62
2. DevilHermit 03:02.54
3. kanon
32
05:28.46
4. 999111 07:40.01
5. shee sealion
44
08:52.89
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
232
00:50.09
2. TashiroMiraki
193
00:51.08
3. 강일출
158
01:02.56
4. sfumato
164
01:02.97
5. Mark M.
90
01:05.23
6. mtanzer
140
01:08.67
7. dxjonas
82
01:13.39
8. Klunk
24
01:14.19
9. gtkrouwel
87
01:15.24
10. Thomas Garner
138
01:15.58
AO5
1. numbrr
232
00:53.75
2. TashiroMiraki
193
00:53.76
3. Mark M.
90
01:05.59
4. 강일출
158
01:07.85
5. mtanzer
140
01:09.99
6. Klunk
24
01:15.24
7. Thomas Garner
138
01:15.92
8. dxjonas
82
01:17.03
9. crascodyllea
93
01:19.53
10. Oryn
140
01:22.20
AO12
1. numbrr
232
01:10.81
2. TashiroMiraki
193
01:11.46
3. 강일출
158
01:24.51
4. Mark M.
90
01:25.52
5. mtanzer
140
01:26.99
6. dxjonas
82
01:29.83
7. gtkrouwel
87
01:33.78
8. qqwref
259
01:37.81
9. summernight
151
01:40.63
10. crascodyllea
93
01:41.84
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
1340
00:00.015
2.preciousmouse
67
00:01.075
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2024-04-19 06:12:29

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase