Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. LemonSherbet 00:05.63
2. Parade
39
00:06.51
3. Eskimosnake
108
00:06.52
4. tufelix367
58
00:06.56
5. Oryn
152
00:06.66
6. jjconroy506
17
00:07.53
7. Solus
29
00:08.02
8. Albepm
17
00:08.23
9. sway85
18
00:08.65
10. thrasymachus
30
00:08.69
11. pipifax 00:08.92
12. LockedKey
76
00:09.55
13. dtyamada
102
00:09.69
14. Toksku 00:09.81
15. ikun25 00:09.88
16. Chaojie Fu
67
00:10.51
17. niqnna
18
00:11.37
18. Sebinot
27
00:12.24
19. Dorice
246
00:12.94
20. HackMan
112
00:13.22
Ta teden
1. sway85
18
00:08.65
2. Albepm
17
00:09.81
3. pipifax 00:11.32
4. niqnna
18
00:11.37
5. Dorice
246
00:12.94
6. HackMan
112
00:14.94
7. CroMa
63
00:19.10
8. 71448Eva
9
00:20.34
9. Dylan61 00:21.51
10. Goochelaar
105
00:26.27
11. Anna Redzik
46
00:46.26
12. potowski 01:00.00
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. Dorice
246
00:12.94
2. potowski 01:00.00
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
300
00:04.70
2. vowels
216
00:05.21
3. mtanzer
140
00:05.22
4. Arok
113
00:05.24
5. sfumato
166
00:05.44
6. sauceguardian
99
00:05.81
7. TashiroMiraki
216
00:05.91
8. gtkrouwel
121
00:06.01
8. Yeti
118
00:06.01
10. AnzaJoinDiscord
240
00:06.02
AO5
1. numbrr
300
00:04.78
2. mtanzer
140
00:05.96
3. sfumato
166
00:06.02
4. Arok
113
00:06.06
5. gtkrouwel
121
00:06.15
6. TashiroMiraki
216
00:06.18
7. sauceguardian
99
00:06.20
8. vowels
216
00:06.31
9. AnzaJoinDiscord
240
00:06.33
10. Oryn
152
00:06.55
AO12
1. numbrr
300
00:05.38
2. sfumato
166
00:06.43
3. mtanzer
140
00:06.94
3. Arok
113
00:06.94
5. TashiroMiraki
216
00:07.08
6. sauceguardian
99
00:07.10
7. qqwref
260
00:07.20
8. Douglas Shamlin Jr.
704
00:07.34
9. Sonar
77
00:07.47
10. Oryn
152
00:07.54
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
126
00:00.006
2.cheyette00:00.141
3.hum@b0t
91
00:00.160

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-08-29 16:13:17

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase