Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. lpbxrzpd
26
00:05.38
2. Kimseunghyeon 00:05.54
3. 2021zhao07
22
00:06.14
4. sauceguardian
97
00:06.72
5. loki515
24
00:07.86
6. Zemmel
77
00:07.95
6. May John
64
00:07.95
8. Parade
17
00:08.08
9. KETJAK
32
00:08.17
10. noxcallis 00:08.28
11. PickleCat
38
00:08.34
12. tufelix367
54
00:08.80
13. pipifax 00:09.36
14. Dorice
242
00:09.44
15. LesAM 00:09.66
16. SunOceanBeach
258
00:10.26
17. alex0211
9
00:10.27
18. ChiefOsceola 00:11.41
19. Piroska9
63
00:11.75
20. HackMan
107
00:12.07
Ta teden
1. lpbxrzpd
26
00:05.38
2. Kimseunghyeon 00:05.54
3. loki515
24
00:07.86
4. Zemmel
77
00:07.95
5. Dorice
242
00:09.44
6. noxcallis 00:09.90
7. alex0211
9
00:10.27
8. pipifax 00:12.94
9. randomflyintaco
107
00:14.87
10. HackMan
107
00:17.20
11. Illcat
16
00:18.65
12. sjorford
29
00:20.75
13. Goochelaar
104
00:20.86
14. unirvana 00:37.32
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
297
00:04.70
2. vowels
216
00:05.21
3. mtanzer
140
00:05.22
4. Arok
112
00:05.24
5. sfumato
166
00:05.44
6. sauceguardian
97
00:05.81
7. TashiroMiraki
215
00:05.91
8. gtkrouwel
118
00:06.01
8. Yeti
117
00:06.01
10. jaybrainer
237
00:06.02
AO5
1. numbrr
297
00:04.78
2. mtanzer
140
00:05.96
3. sfumato
166
00:06.02
4. Arok
112
00:06.06
5. gtkrouwel
118
00:06.15
6. TashiroMiraki
215
00:06.18
7. sauceguardian
97
00:06.20
8. vowels
216
00:06.31
9. jaybrainer
237
00:06.33
10. Oryn
148
00:06.55
AO12
1. numbrr
297
00:05.38
2. sfumato
166
00:06.43
3. mtanzer
140
00:06.94
3. Arok
112
00:06.94
5. TashiroMiraki
215
00:07.08
6. sauceguardian
97
00:07.10
7. qqwref
259
00:07.20
8. Douglas Shamlin Jr.
693
00:07.34
9. Sonar
77
00:07.47
10. Oryn
148
00:07.54
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
120
00:00.006
2.cheyette00:00.141
3.hum@b0t
91
00:00.160

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-07-06 21:14:10

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase