Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
306
00:03.24
2. geyik
200
00:05.74
3. zenzaburo 00:07.14
4. mmyama
79
00:07.26
5. niqnna
18
00:08.06
6. thall
56
00:08.51
7. keehaag
163
00:08.52
8. random_person
126
00:08.85
9. MushroomsCavern
44
00:09.12
10. Ebotreson
17
00:10.22
11. Nubbb
10
00:10.27
12. Emzed
51
00:10.58
13. Rickieman86 00:11.17
14. HackMan
121
00:11.35
15. pipifax 00:12.11
16. Methyl Red
6
00:12.31
17. Kimberly Fath
25
00:13.47
18. qobi
233
00:13.81
19. LordHedgie 00:14.45
20. waggonra 00:14.54
Ta teden
1. zenzaburo 00:07.39
2. niqnna
18
00:08.06
3. Ebotreson
17
00:10.22
4. Emzed
51
00:10.58
5. pipifax 00:13.34
6. HackMan
121
00:21.29
7. EG0hun 00:26.06
8. LordHedgie 00:29.56
9. chrispy
72
00:31.77
10. ambiorix 00:34.87
11. Uthor 24d 20:31:23.64
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. LordHedgie 00:29.56
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
306
00:04.21
2. vowels
216
00:05.21
3. mtanzer
140
00:05.22
4. Arok
115
00:05.24
5. gtkrouwel
132
00:05.36
6. sfumato
166
00:05.44
7. Yeti
134
00:05.79
8. sauceguardian
103
00:05.81
9. TashiroMiraki
217
00:05.91
10. jaybrainer
248
00:06.02
AO5
1. numbrr
306
00:04.76
2. gtkrouwel
132
00:05.49
3. Yeti
134
00:05.96
3. mtanzer
140
00:05.96
5. sfumato
166
00:06.02
6. Arok
115
00:06.06
7. TashiroMiraki
217
00:06.18
8. sauceguardian
103
00:06.20
9. vowels
216
00:06.31
10. jaybrainer
248
00:06.33
AO12
1. numbrr
306
00:05.38
2. gtkrouwel
132
00:06.29
3. sfumato
166
00:06.43
4. mtanzer
140
00:06.94
4. Arok
115
00:06.94
6. Yeti
134
00:07.07
7. TashiroMiraki
217
00:07.08
8. sauceguardian
103
00:07.10
9. qqwref
266
00:07.20
10. Douglas Shamlin Jr.
716
00:07.34
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.006
2.cheyette00:00.141
3.hum@b0t
91
00:00.160

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-26 09:25:26

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad