Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. RaiT
91
00:03.81
2. LemonSherbet 00:04.51
3. niqnna
18
00:04.55
4. Silveras 00:05.89
5. llmt9
88
00:06.37
6. Piroska9
70
00:06.46
7. MushroomsCavern
34
00:08.86
8. KETJAK
34
00:08.88
8. Exalmer
29
00:08.88
10. trLBumm
27
00:09.58
11. LordHedgie 00:09.95
12. Fjznbeinfnn
8
00:10.00
13. HackMan
120
00:10.83
14. Kimberly Fath
21
00:11.65
15. c1c51
33
00:12.09
16. Savia
71
00:14.46
17. Emzed
40
00:14.77
18. Jen Jay
29
00:15.07
19. uranium0718 00:15.34
20. EG0hun 00:16.09
Ta teden
1. RaiT
91
00:03.81
2. niqnna
18
00:06.05
3. Piroska9
70
00:07.05
4. llmt9
88
00:09.90
5. LordHedgie 00:09.95
6. HackMan
120
00:10.83
7. EG0hun 00:16.09
8. Partimento
51
00:23.59
9. Makinoz 00:34.90
10. gaheimann
8
2d 10:44:03.17
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. niqnna
18
00:06.39
2. HackMan
120
00:20.03
3. Makinoz 00:34.90
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:02.83
2. vowels
216
00:03.01
3. mtanzer
140
00:03.39
4. jaybrainer
247
00:03.47
5. TashiroMiraki
217
00:03.58
6. Yeti
132
00:03.87
7. gtkrouwel
131
00:04.13
8. Klunk
24
00:04.23
9. Nick
217
00:04.31
10. Oryn
164
00:04.33
AO5
1. numbrr
305
00:03.30
2. vowels
216
00:03.35
3. mtanzer
140
00:03.83
4. Yeti
132
00:04.15
5. TashiroMiraki
217
00:04.25
6. gtkrouwel
131
00:04.29
7. jaybrainer
247
00:04.33
8. Klunk
24
00:04.42
9. Oryn
164
00:04.65
10. Asitukl
20
00:04.73
AO12
1. numbrr
305
00:04.19
2. vowels
216
00:04.71
3. gtkrouwel
131
00:04.88
4. mtanzer
140
00:05.02
5. Oryn
164
00:05.62
6. TashiroMiraki
217
00:05.86
7. Nick
217
00:05.93
8. jaybrainer
247
00:06.26
9. Yeti
132
00:06.50
10. sfumato
166
00:06.53
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.cheyette00:00.115
3.hum@b0t
91
00:00.159

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-10 19:45:42

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad