Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila
Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Nova uganka
Ta mesec
1. Oryn
198
00:02.51
2. zenzaburo 00:03.83
3. niqnna
18
00:04.23
4. Piroska9
78
00:04.61
5. ojyojyojy
61
00:05.59
6. KETJAK
45
00:07.01
7. mts55
50
00:07.82
8. AnonyMinor
94
00:08.18
9. Duqcs
15
00:08.26
10. llmt9
104
00:08.86
11. laries
52
00:09.62
12. Classh
36
00:10.73
13. 00:12.42
14. BigHeadGriffin
38
00:12.66
15. Hagcray 00:14.54
16. quartile 00:14.86
17. Emfine
85
00:15.73
18. dcaso13
20
00:19.32
19. qobi
243
00:22.29
20. appolcrumbol
35
00:24.66
Ta teden
1. Oryn
198
00:03.60
2. zenzaburo 00:04.30
3. Piroska9
78
00:04.61
4. niqnna
18
00:04.88
5. ojyojyojy
61
00:05.59
6. KETJAK
45
00:07.01
7. Duqcs
15
00:08.26
8. Classh
36
00:10.73
9. llmt9
104
00:10.85
10. quartile 00:14.86
11. Brian567
4
00:50.47
12. rsub3bnp 01:09.60
13. Nyauchoo
10
24d 20:31:23.64
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. Oryn
198
00:03.60
2. ojyojyojy
61
00:05.59
3. zenzaburo 00:05.93
4. KETJAK
45
00:07.01
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
328
00:02.83
2. vowels
216
00:03.01
3. 2015YINJ02
187
00:03.22
4. Oryn
198
00:03.27
5. mtanzer
140
00:03.39
6. jaybrainer
286
00:03.47
7. TashiroMiraki
234
00:03.58
8. Yeti
143
00:03.87
9. gt83
143
00:04.13
10. Klunk
24
00:04.23
AO5
1. numbrr
328
00:03.30
2. vowels
216
00:03.35
3. mtanzer
140
00:03.83
4. 2015YINJ02
187
00:04.05
5. Yeti
143
00:04.15
6. Oryn
198
00:04.24
7. TashiroMiraki
234
00:04.25
8. gt83
143
00:04.29
9. jaybrainer
286
00:04.33
10. Klunk
24
00:04.42
AO12
1. numbrr
328
00:04.19
2. vowels
216
00:04.71
3. gt83
143
00:04.88
4. mtanzer
140
00:05.02
5. Oryn
198
00:05.62
6. Yeti
143
00:05.72
7. TashiroMiraki
234
00:05.86
8. Nick
217
00:05.93
9. jaybrainer
286
00:06.26
10. 2015YINJ02
187
00:06.27
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
157
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.115

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni

Nova uganka

Najdi svoj položaj v

Najdi
si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Prijavi to oglaševanje