Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila
Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Nova uganka
Ta mesec
1. zenzaburo 00:03.82
2. niqnna
18
00:03.90
3. Piroska9
76
00:04.79
4. Zangzihan 00:05.48
5. daftpunkfan2009 00:05.91
6. Theck
31
00:06.21
7. llmt9
101
00:06.78
8. Renz82 00:07.03
9. ojyojyojy
49
00:07.08
10. tsukishiro21
21
00:07.10
11. haddekk
14
00:08.00
12. miloš petronijević
61
00:08.53
13. amdo1 00:08.76
14. BigHeadGriffin
18
00:09.91
15. Duqcs
6
00:11.70
16. Lore1 00:12.68
17. Rickieman86 00:13.19
17. EG0hun 00:13.19
19. magarner
27
00:15.02
20. Emfine
78
00:15.64
Ta teden
1. zenzaburo 00:03.82
2. niqnna
18
00:04.19
3. ojyojyojy
49
00:07.08
4. llmt9
101
00:08.40
5. Lore1 00:17.44
6. imKiraL
5
00:22.12
7. hymok
19
00:33.68
8. Uthor 2d 13:32:26.42
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. zenzaburo 00:03.82
2. niqnna
18
00:04.41
3. llmt9
101
00:09.23
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:02.83
2. vowels
216
00:03.01
3. 2015YINJ02
187
00:03.22
4. mtanzer
140
00:03.39
5. jaybrainer
275
00:03.47
6. TashiroMiraki
231
00:03.58
7. Yeti
142
00:03.87
8. gtkrouwel
139
00:04.13
9. Klunk
24
00:04.23
10. Nick
217
00:04.31
AO5
1. numbrr
322
00:03.30
2. vowels
216
00:03.35
3. mtanzer
140
00:03.83
4. 2015YINJ02
187
00:04.05
5. Yeti
142
00:04.15
6. TashiroMiraki
231
00:04.25
7. gtkrouwel
139
00:04.29
8. jaybrainer
275
00:04.33
9. Klunk
24
00:04.42
10. Oryn
185
00:04.65
AO12
1. numbrr
322
00:04.19
2. vowels
216
00:04.71
3. gtkrouwel
139
00:04.88
4. mtanzer
140
00:05.02
5. Oryn
185
00:05.62
6. TashiroMiraki
231
00:05.86
7. Nick
217
00:05.93
8. jaybrainer
275
00:06.26
9. 2015YINJ02
187
00:06.27
10. Yeti
142
00:06.50
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.115

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni

Nova uganka

Najdi svoj položaj v

Najdi
si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Prijavi to oglaševanje