Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila
Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Nova uganka
Ta mesec
1. zenzaburo 00:03.50
2. Zangzihan 00:04.26
3. Piroska9
76
00:04.66
4. niqnna
18
00:04.86
5. PaniOlga 00:05.95
6. llmt9
100
00:06.59
7. kennethaw88
158
00:07.77
8. MARTIN1979
101
00:08.07
9. hydrosanda
21
00:08.94
10. name
24
00:09.37
11. Odenzon
40
00:10.11
12. miccos56 00:10.20
13. junkdrawer 00:11.70
14. puzzlingpatzer
96
00:11.77
15. ojyojyojy
45
00:11.80
16. Japdo
2
00:13.03
17. Emfine
75
00:13.66
18. hppkss
15
00:19.18
19. genku15-16
23
00:19.65
20. Makinoz 00:20.01
Ta teden
1. zenzaburo 00:03.50
2. Piroska9
76
00:04.97
3. niqnna
18
00:05.16
4. llmt9
100
00:06.78
5. hydrosanda
21
00:08.94
6. ojyojyojy
45
00:11.80
7. Japdo
2
00:13.03
8. hppkss
15
00:19.18
9. Emfine
75
00:22.22
10. thepissler
16
00:43.59
11. Odenzon
40
00:49.19
12. santhone 00:59.02
13. Uthor 4d 09:32:53.81
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. niqnna
18
00:06.57
2. llmt9
100
00:06.78
3. Emfine
75
01:03.69
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:02.83
2. vowels
216
00:03.01
3. 2015YINJ02
186
00:03.22
4. mtanzer
140
00:03.39
5. jaybrainer
272
00:03.47
6. TashiroMiraki
229
00:03.58
7. Yeti
142
00:03.87
8. gtkrouwel
138
00:04.13
9. Klunk
24
00:04.23
10. Nick
217
00:04.31
AO5
1. numbrr
321
00:03.30
2. vowels
216
00:03.35
3. mtanzer
140
00:03.83
4. 2015YINJ02
186
00:04.05
5. Yeti
142
00:04.15
6. TashiroMiraki
229
00:04.25
7. gtkrouwel
138
00:04.29
8. jaybrainer
272
00:04.33
9. Klunk
24
00:04.42
10. Oryn
181
00:04.65
AO12
1. numbrr
321
00:04.19
2. vowels
216
00:04.71
3. gtkrouwel
138
00:04.88
4. mtanzer
140
00:05.02
5. Oryn
181
00:05.62
6. TashiroMiraki
229
00:05.86
7. Nick
217
00:05.93
8. jaybrainer
272
00:06.26
9. 2015YINJ02
186
00:06.27
10. Yeti
142
00:06.50
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
2.cheyette00:00.115
3.hum@b0t
91
00:00.159

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni

Nova uganka

Najdi svoj položaj v

Najdi
si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Prijavi to oglaševanje