Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
297
00:07.76
2. Kimseunghyeon 00:18.15
3. PickleCat
38
00:19.43
4. Zemmel
75
00:22.02
5. goodman15
10
00:22.06
6. toblin 00:24.53
7. gtkrouwel
118
00:24.86
8. Lupusu
18
00:28.31
9. Jazka 00:30.41
10. zooandroo
98
00:33.31
11. sue
41
00:36.52
12. kanon
49
00:39.92
13. maxmoor 00:40.09
14. KKATE
12
00:41.69
15. amdo1 00:42.39
16. May John
64
00:44.99
17. Akuno
91
00:47.23
18. Jorgito Salles
14
00:49.34
19. Dorice
242
00:54.39
20. llmt9
81
00:56.93
Ta teden
1. numbrr
297
00:07.76
2. Kimseunghyeon 00:18.15
3. goodman15
10
00:22.06
4. gtkrouwel
118
00:24.86
5. toblin 00:28.20
6. kanon
49
00:39.92
7. Jorgito Salles
14
00:49.34
8. TQ-V85Sn
86
01:00.51
9. Dorice
242
01:03.96
10. BigBearDeluxe6 01:05.01
11. randomflyintaco
107
01:16.98
12. sronse 02:01.02
13. beardedfoot
17
04:20.59
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. Kimseunghyeon 00:20.96
2. goodman15
10
00:22.06
3. toblin 00:28.20
4. kanon
49
00:39.92
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
297
00:13.27
2. TashiroMiraki
215
00:14.96
3. Klunk
24
00:17.36
4. mtanzer
140
00:18.21
5. gtkrouwel
118
00:20.34
6. sfumato
166
00:20.43
7. Nick
217
00:21.19
8. mmyama
77
00:23.64
9. qqwref
259
00:23.72
10. Oryn
148
00:24.10
AO5
1. numbrr
297
00:14.36
2. TashiroMiraki
215
00:15.81
3. mtanzer
140
00:19.33
4. gtkrouwel
118
00:21.23
5. sfumato
166
00:22.39
6. Nick
217
00:23.23
7. Oryn
148
00:25.09
8. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
9. Klunk
24
00:26.18
10. summernight
210
00:26.52
AO12
1. TashiroMiraki
215
00:17.29
2. numbrr
297
00:17.37
3. gtkrouwel
118
00:25.99
4. Oryn
148
00:28.67
5. mtanzer
140
00:29.15
6. qqwref
259
00:29.59
7. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
8. summernight
210
00:32.05
9. Nick
217
00:32.64
10. Yeti
117
00:34.83
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
120
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.cheyette00:00.239

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-07-04 15:44:46

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase