Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. Kimseunghyeon 00:17.74
2. toblin 00:18.72
3. mmyama
76
00:24.00
4. grimmgirlfandom
148
00:24.89
5. Goomy
109
00:25.22
6. crema
152
00:26.86
7. takaz 00:36.93
8. afidaleo
115
00:40.69
9. maxmoor 00:42.33
10. Galaxy21
39
00:45.20
11. burgie12 00:45.96
12. admc5769 00:47.07
13. Corallystarfish
54
00:47.95
14. llmt9
77
00:49.67
15. yeboiii
52
00:50.14
16. Elias Westerbergh
42
00:53.65
17. asatzhh
22
00:56.03
18. Nanoulefou 01:04.24
19. steveoho 01:06.42
20. StevenBG 01:07.31
Ta teden
1. Kimseunghyeon 00:17.74
2. toblin 00:18.72
3. maxmoor 00:42.33
4. yeboiii
52
00:51.68
5. llmt9
77
00:57.73
6. takaz 01:08.84
7. maurysiek
41
01:11.58
8. HackMan
100
01:18.08
9. lilyoooo
9
01:36.96
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:13.27
2. TashiroMiraki
214
00:14.96
3. Klunk
24
00:17.36
4. mtanzer
140
00:18.21
5. gtkrouwel
115
00:20.34
6. sfumato
166
00:20.43
7. Nick
217
00:21.19
8. mmyama
76
00:23.64
9. qqwref
259
00:23.72
10. Oryn
148
00:24.10
AO5
1. numbrr
291
00:15.13
2. TashiroMiraki
214
00:15.81
3. mtanzer
140
00:19.33
4. gtkrouwel
115
00:21.23
5. sfumato
166
00:22.39
6. Nick
217
00:23.23
7. Oryn
148
00:25.09
8. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
9. Klunk
24
00:26.18
10. summernight
206
00:26.52
AO12
1. TashiroMiraki
214
00:17.29
2. numbrr
291
00:17.37
3. gtkrouwel
115
00:26.40
4. Oryn
148
00:28.67
5. mtanzer
140
00:29.15
6. qqwref
259
00:29.59
7. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
8. summernight
206
00:32.05
9. Nick
217
00:32.64
10. Yeti
114
00:34.83
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.cheyette00:00.901

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-05-20 05:38:37

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase