Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
275
00:16.85
2. mmyama
66
00:16.96
3. SilverHawk
194
00:21.61
4. Kimseunghyeon 00:23.17
5. Ryong L
70
00:24.67
6. burgie12 00:26.69
7. fugglydo 00:28.11
8. danmun 00:32.09
9. Truth-or-Peace
117
00:36.54
10. maxmoor 00:42.63
11. mfd31 00:56.11
12. BigBearDeluxe4 01:00.45
13. BigBearDeluxe 01:04.50
14. sixgs 01:12.12
15. Terriama
55
01:12.36
16. miccos56 01:15.91
17. FunAcroFly
22
01:16.33
18. Sbeimttt 01:16.43
19. BigBearDeluxe6 01:50.63
20. Fabiogaudo
9
01:57.33
Ta teden
1. Kimseunghyeon 00:26.37
2. fugglydo 00:28.93
3. burgie12 00:36.82
4. danmun 00:51.83
5. BigBearDeluxe 01:06.39
6. sixgs 01:12.12
7. Ryong L
70
01:14.43
8. Fabiogaudo
9
02:14.72
9. BigBearDeluxe2 02:22.63
10. Vĩnh Quang Đặng
29
02:54.98
11. BigBearDeluxe6 10:17.84
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
275
00:13.27
2. TashiroMiraki
212
00:14.96
3. Klunk
24
00:17.36
4. mtanzer
140
00:18.21
5. gtkrouwel
108
00:20.34
6. sfumato
164
00:20.43
7. Nick
217
00:21.19
8. mmyama
66
00:23.64
9. qqwref
259
00:23.72
10. Oryn
148
00:24.10
AO5
1. numbrr
275
00:15.13
2. TashiroMiraki
212
00:15.81
3. mtanzer
140
00:19.33
4. gtkrouwel
108
00:21.23
5. sfumato
164
00:22.39
6. Nick
217
00:23.23
7. Oryn
148
00:25.09
8. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
9. Klunk
24
00:26.18
10. summernight
194
00:26.52
AO12
1. TashiroMiraki
212
00:17.29
2. numbrr
275
00:17.37
3. gtkrouwel
108
00:26.40
4. Oryn
148
00:28.67
5. mtanzer
140
00:29.15
6. qqwref
259
00:29.59
7. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
8. summernight
194
00:32.05
9. Nick
217
00:32.64
10. Yeti
88
00:37.33
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
101
00:00.008
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-01-23 03:58:13

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase