Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. mmyama
61
00:15.30
2. YetiDumb
72
00:19.47
3. Kimseunghyeon 00:19.88
4. mikey1515 00:22.50
5. noliai
170
00:28.57
6. shallwe
71
00:30.75
7. gravitywind
56
00:37.07
8. skwerl
45
00:37.27
9. MomRey
89
00:41.43
10. HackMan
83
00:43.58
11. qobi
205
00:48.72
12. ambiorix 00:50.23
13. oshi
19
00:50.50
14. DSW05175 00:52.13
15. Sharkyy76 01:01.56
16. Reticle
104
01:21.76
17. SunnyRo
50
01:51.32
18. not2sleepy
48
02:58.06
19. gzunzu
45
03:02.21
20. PuZzLeGaRy
60
03:05.96
Ta teden
1. mikey1515 00:25.44
2. mmyama
61
00:26.70
3. Kimseunghyeon 00:32.56
4. gravitywind
56
00:37.07
5. noliai
170
00:46.34
6. ambiorix 00:50.23
7. MomRey
89
00:52.10
8. DSW05175 00:52.13
9. qobi
205
00:58.82
10. not2sleepy
48
02:58.06
11. SANKALP JHA
18
03:15.33
12. jpyxel 03:17.92
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. mikey1515 00:25.44
2. MomRey
89
00:52.10
3. DSW05175 00:52.13
4. noliai
170
00:52.67
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
264
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. TashiroMiraki
203
00:14.07
4. sfumato
164
00:15.17
5. Oryn
148
00:16.33
6. 2015YINJ02
147
00:19.38
7. Nick
217
00:19.85
8. qqwref
259
00:19.95
9. summernight
176
00:20.25
10. crascodyllea
118
00:20.45
AO5
1. numbrr
264
00:12.09
2. TashiroMiraki
203
00:14.69
3. mtanzer
140
00:15.42
4. sfumato
164
00:15.52
5. Oryn
148
00:17.99
6. mmyama
61
00:20.09
7. qqwref
259
00:20.14
8. 2015YINJ02
147
00:20.18
9. crascodyllea
118
00:20.45
10. Nick
217
00:20.60
AO12
1. numbrr
264
00:15.43
2. mtanzer
140
00:17.29
3. TashiroMiraki
203
00:18.02
4. sfumato
164
00:20.39
5. qqwref
259
00:23.33
6. Nick
217
00:24.51
7. summernight
176
00:24.76
8. Oryn
148
00:25.51
9. crascodyllea
118
00:25.75
10. 2015YINJ02
147
00:25.79
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
87
00:00.009
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2024-10-22 13:25:49

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase