Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila
Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Nova uganka
Ta mesec
1. Oryn
194
00:10.98
2. sauceguardian
117
00:12.45
3. zenzaburo 00:15.54
4. hkjsf
162
00:16.47
5. Yeti
143
00:17.79
6. Zangzihan 00:18.31
7. grimmgirlfandom
175
00:19.56
8. Meerkat
220
00:20.35
9. niqnna
18
00:21.59
10. ojyojyojy
58
00:21.96
11. RaiT
123
00:23.38
12. HackMan
126
00:25.09
13. MARTIN1979
101
00:30.64
14. KETJAK
45
00:33.70
15. LrCaWm 00:38.00
16. 白切叉燒鵝
72
00:39.20
17. tsukishiro21
32
00:39.23
18. takaz 00:40.36
19. qobi
242
00:40.94
20. Rickieman86
3
00:48.12
Ta teden
1. Oryn
194
00:10.98
2. Yeti
143
00:17.79
3. zenzaburo 00:18.67
4. niqnna
18
00:23.27
5. KETJAK
45
00:33.70
6. takaz 00:40.36
7. qobi
242
00:40.94
8. HackMan
126
00:47.41
9. Emfine
84
01:00.46
10. PuZzLeGaRy
68
05:33.68
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. qobi
242
00:40.94
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. Oryn
194
00:13.88
4. gt83
141
00:14.04
5. TashiroMiraki
233
00:14.07
6. sfumato
169
00:15.17
7. Yeti
143
00:16.95
8. sauceguardian
117
00:18.52
9. PuzzleMaestro
107
00:18.78
10. Zenta
115
00:19.31
AO5
1. numbrr
325
00:12.09
2. gt83
141
00:13.18
3. TashiroMiraki
233
00:14.69
4. Oryn
194
00:14.78
5. mtanzer
140
00:15.42
6. sfumato
169
00:15.52
7. Yeti
143
00:18.45
8. sauceguardian
117
00:19.29
9. ypw19
94
00:19.67
10. PuzzleMaestro
107
00:19.79
AO12
1. numbrr
325
00:15.43
2. gt83
141
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
233
00:18.02
5. Oryn
194
00:19.73
6. sfumato
169
00:20.39
7. Yeti
143
00:21.51
8. PuzzleMaestro
107
00:23.04
9. qqwref
266
00:23.33
10. Nick
217
00:24.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
155
00:00.007
2.siebi
1
00:00.012
3.hum@b0t
91
00:00.164

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni

Nova uganka

Najdi svoj položaj v

Najdi
si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Prijavi to oglaševanje