Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. Yeti
131
00:47.22
2. Sonar
77
00:50.69
3. Zenta
84
00:52.74
4. stevethesquid
73
00:53.55
5. JiangGe 00:55.03
6. TomGuo
151
00:57.62
7. xxbh02jf 01:04.12
8. LemonSherbet 01:04.80
9. hkjsf
144
01:13.87
10. mdeniz 01:14.19
11. katrin0000 01:18.79
12. 1411673906 01:19.64
13. tonyjo4312
36
01:25.50
14. HackMan
119
01:26.18
15. seb00066
92
01:27.32
16. BernadetteL 01:29.51
17. KongeBob 01:33.26
18. Kimberly Fath
17
01:38.59
19. Maja Bartnik
27
01:38.83
20. Dorice
257
01:41.05
Ta teden
1. JiangGe 01:00.02
2. TomGuo
151
01:07.43
3. katrin0000 01:18.79
4. 1411673906 01:19.64
5. HackMan
119
01:26.18
6. BernadetteL 01:29.51
7. KongeBob 01:33.26
8. Maja Bartnik
27
01:38.83
9. pipifax 01:41.26
10. WYJ
55
01:44.96
11. niqnna
18
01:58.36
12. Kimberly Fath
17
02:02.33
13. jessicazzzzz 02:03.25
14. Kelizo
33
02:14.01
15. Jazka 02:24.08
16. 白切叉燒鵝
54
02:33.34
17. Mia Shinbrot
43
02:57.57
18. twinklstarcandy 03:38.19
19. Ebotreson
8
04:40.96
20. MoniczkaP
2
06:24.74
Danes
1. HackMan
119
01:26.18
2. jessicazzzzz 02:03.25
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:36.81
2. TashiroMiraki
217
00:41.81
3. Sonar
77
00:45.80
3. gtkrouwel
130
00:45.80
5. sfumato
166
00:48.33
6. qqwref
266
00:49.53
7. sauceguardian
103
00:53.17
8. mtanzer
140
00:53.20
8. Yeti
131
00:53.20
10. Brian Murphy
114
00:56.51
AO5
1. numbrr
305
00:38.20
2. TashiroMiraki
217
00:42.42
3. gtkrouwel
130
00:46.74
4. Sonar
77
00:47.77
5. sfumato
166
00:49.21
6. qqwref
266
00:53.33
7. sauceguardian
103
00:53.95
8. Yeti
131
00:54.33
9. mtanzer
140
00:54.43
10. Brian Murphy
114
00:57.69
AO12
1. numbrr
305
00:41.32
2. TashiroMiraki
217
00:45.90
3. gtkrouwel
130
00:50.82
4. Sonar
77
00:53.12
5. sfumato
166
00:54.44
6. qqwref
266
00:57.59
7. Yeti
131
00:57.72
8. mtanzer
140
00:58.75
9. sauceguardian
103
00:59.72
10. kdu
214
01:06.12
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.009
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:05.661

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-01 20:42:29

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad