Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. TomGuo
147
00:51.14
2. TheLoneWolf 00:57.73
3. LemonSherbet 00:57.80
4. mdeniz 01:05.88
5. xxbh02jf 01:12.57
6. wiglicker 01:13.05
7. Fishburger 01:17.22
8. Hashibrown 01:21.92
9. kanon
54
01:22.33
10. tufelix367
57
01:23.06
11. 보믈고
39
01:30.12
12. sgychen6
100
01:38.18
13. Liv01 01:38.99
14. Blackberry
19
01:39.00
15. HackMan
112
01:39.24
16. pipifax 01:48.53
17. Eskimosnake
105
01:48.85
18. Chaojie Fu
66
01:50.50
19. LesAM 01:54.42
20. angelrose971
93
02:02.25
Ta teden
1. TheLoneWolf 00:57.73
2. TomGuo
147
00:59.63
3. Fishburger 01:23.05
4. 보믈고
39
01:30.12
5. Chaojie Fu
66
01:50.50
6. HackMan
112
01:57.60
7. pipifax 02:03.15
8. LesAM 02:03.61
9. seb00066
86
02:10.57
10. VicCatLady
54
02:45.29
11. Albepm
15
02:50.54
12. LockedKey
72
03:00.60
13. paejunk
53
03:20.12
14. ambiorix 04:01.72
15. snowingbird 05:05.24
16. Laryssa Assis
20
05:24.24
17. chrispy
66
07:04.20
18. FcraigNI
42
08:19.33
19. wiseguy
74
12:20.20
20. oursinblanc
15
15:36.15
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
298
00:36.81
2. TashiroMiraki
216
00:41.81
3. Sonar
77
00:45.80
3. gtkrouwel
120
00:45.80
5. sfumato
166
00:48.33
6. qqwref
260
00:49.53
7. sauceguardian
99
00:53.17
8. mtanzer
140
00:53.20
9. Brian Murphy
109
00:56.51
10. Nick
217
00:56.70
AO5
1. numbrr
298
00:38.90
2. TashiroMiraki
216
00:42.42
3. Sonar
77
00:47.77
4. gtkrouwel
120
00:48.31
5. sfumato
166
00:49.21
6. qqwref
260
00:53.33
7. sauceguardian
99
00:53.95
8. mtanzer
140
00:54.43
9. Brian Murphy
109
00:59.77
10. vowels
216
01:00.99
AO12
1. numbrr
298
00:42.97
2. TashiroMiraki
216
00:45.90
3. gtkrouwel
120
00:50.83
4. Sonar
77
00:53.12
5. sfumato
166
00:54.44
6. qqwref
260
00:57.59
7. mtanzer
140
00:58.75
8. sauceguardian
99
00:59.72
9. Yeti
117
01:05.14
10. vowels
216
01:06.31
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
126
00:00.009
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:05.661

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-08-18 13:06:54

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase