Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. Sonar
81
00:48.78
2. zenzaburo 00:53.10
3. TomGuo
151
00:58.11
4. JiangGe 00:59.19
5. boru
123
01:05.64
6. wiglicker 01:08.07
7. geyik
201
01:09.64
8. hkjsf
150
01:11.36
9. katrin0000 01:13.95
10. BernadetteL 01:16.89
11. Methyl Red
12
01:22.69
12. Fishburger 01:26.52
13. Jamwich
21
01:27.52
14. wamfly
21
01:29.39
15. Ryong L
78
01:30.13
16. LukasMo
64
01:32.02
17. seb00066
93
01:32.53
18. HackMan
122
01:34.24
19. Jazka 01:34.29
20. ScoutDad 01:36.51
Ta teden
1. zenzaburo 01:04.58
2. BernadetteL 01:24.60
3. Ryong L
78
01:30.13
4. Toksku 01:38.85
5. trLBumm
30
01:43.99
6. HackMan
122
01:46.83
7. Methyl Red
12
01:52.78
8. seb00066
93
01:59.96
9. T0SBI
22
02:09.21
10. niqnna
18
02:28.13
11. Victorious1
196
02:33.87
12. Strider500
102
02:44.60
13. Mia Shinbrot
50
02:46.77
14. Goochelaar
107
03:03.14
15. Avish Kaushik
15
03:24.62
16. chenrui
12
03:28.41
17. danpuzzler 04:35.70
18. chrispy
73
05:21.42
19. Aimar
24
05:36.94
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
307
00:36.81
2. TashiroMiraki
218
00:41.81
3. Sonar
81
00:45.80
3. gtkrouwel
133
00:45.80
5. sfumato
166
00:48.33
6. qqwref
266
00:49.53
7. sauceguardian
104
00:53.17
8. mtanzer
140
00:53.20
8. Yeti
137
00:53.20
10. Brian Murphy
114
00:56.51
AO5
1. numbrr
307
00:38.20
2. TashiroMiraki
218
00:42.42
3. gtkrouwel
133
00:46.74
4. Sonar
81
00:47.77
5. sfumato
166
00:49.21
6. qqwref
266
00:53.33
7. sauceguardian
104
00:53.95
8. Yeti
137
00:54.33
9. mtanzer
140
00:54.43
10. Brian Murphy
114
00:57.69
AO12
1. numbrr
307
00:41.32
2. TashiroMiraki
218
00:45.90
3. gtkrouwel
133
00:50.82
4. Sonar
81
00:53.12
5. sfumato
166
00:54.44
6. qqwref
266
00:57.59
7. Yeti
137
00:57.72
8. mtanzer
140
00:58.75
9. sauceguardian
104
00:59.72
10. kdu
218
01:06.12
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
140
00:00.009
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:05.661

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-02-16 00:06:41

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad