Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
275
00:31.23
2. Brian Murphy
89
00:48.48
3. TomGuo
140
00:58.30
4. mmyama
66
01:01.01
5. Kimseunghyeon 01:02.09
6. xxbh02jf 01:09.01
7. tufelix367 01:15.10
8. syucream
73
01:17.09
9. 1411673906 01:19.33
10. Fishburger 01:26.79
11. XiaoXin1113
21
01:29.55
12. seb00066
80
01:31.88
13. BernadetteL 01:34.05
14. pipifax 01:34.48
15. Bhaygin 01:37.23
16. Harry_Canyon
108
01:37.77
17. LukasMo
63
01:45.24
18. ScoutDad 01:53.48
19. oshi
24
01:56.19
20. bmw152
12
02:10.70
Ta teden
1. Kimseunghyeon 01:02.09
2. TomGuo
140
01:02.34
3. tufelix367 01:15.10
4. syucream
73
01:17.09
5. Fishburger 01:26.79
6. BernadetteL 01:34.05
7. Harry_Canyon
108
01:37.77
8. seb00066
80
01:44.33
9. pipifax 01:49.98
10. bmw152
12
02:10.70
11. Hannah Manger
22
02:29.33
12. paejunk
52
02:41.24
13. VicCatLady
54
02:53.24
14. miccos56 03:14.44
15. sunday_daze
52
04:05.40
16. Vĩnh Quang Đặng
29
09:10.93
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
275
00:36.81
2. TashiroMiraki
212
00:41.81
3. Sonar
77
00:45.80
4. sfumato
164
00:48.33
5. qqwref
259
00:49.53
6. sauceguardian
94
00:53.17
7. mtanzer
140
00:53.20
8. Brian Murphy
89
00:56.51
9. Nick
217
00:56.70
10. Oryn
148
00:57.04
AO5
1. numbrr
275
00:38.90
2. TashiroMiraki
212
00:42.42
3. Sonar
77
00:47.77
4. sfumato
164
00:49.21
5. qqwref
259
00:53.33
6. sauceguardian
94
00:53.95
7. mtanzer
140
00:54.43
8. Brian Murphy
89
00:59.77
9. vowels
214
01:00.99
10. Oryn
148
01:01.07
AO12
1. numbrr
275
00:42.97
2. TashiroMiraki
212
00:45.90
3. Sonar
77
00:53.12
4. sfumato
164
00:54.44
5. qqwref
259
00:57.59
6. mtanzer
140
00:58.75
7. sauceguardian
94
00:59.72
8. vowels
214
01:06.31
9. Oryn
148
01:07.12
10. Nick
217
01:07.45
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
101
00:00.009
2.penguain
57
00:07.066
3.Austin42003:40.304

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-01-23 03:50:20

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase