Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. SkyBean1201
70
00:03.10
2. Kimseunghyeon 00:03.40
3. Daheeamond11
94
00:03.73
4. COlDAiR
43
00:04.04
5. mmyama
66
00:04.30
6. oshi
24
00:04.31
7. Jerz00
21
00:04.35
8. Piroska9
56
00:04.53
9. Osypi 00:04.65
10. mathking 00:05.78
11. Thrillhou 00:06.85
12. FunAcroFly
22
00:07.36
13. Dorice
229
00:07.41
14. pipifax 00:07.65
15. takaz 00:10.93
16. omega_
33
00:11.42
17. rayzju
106
00:11.47
18. qobi
212
00:11.70
19. MomRey
97
00:12.31
20. Royyyyyyy 00:12.39
Ta teden
1. Kimseunghyeon 00:03.40
2. Daheeamond11
94
00:03.73
3. Piroska9
56
00:05.37
4. Dorice
229
00:10.98
5. rayzju
106
00:11.47
6. qobi
212
00:11.70
7. Honggg 00:21.72
8. Vĩnh Quang Đặng
29
00:25.39
9. bmw152
12
01:10.78
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. jaybrainer
212
00:02.68
2. vowels
214
00:02.71
3. numbrr
275
00:03.02
4. Yeti
88
00:03.03
5. mtanzer
140
00:03.06
5. Douglas Shamlin Jr.
666
00:03.06
7. nabi
92
00:03.21
8. Arok
105
00:03.31
9. TashiroMiraki
212
00:03.43
10. Klunk
24
00:03.64
AO5
1. numbrr
275
00:02.89
2. jaybrainer
212
00:02.99
3. vowels
214
00:03.02
4. Douglas Shamlin Jr.
666
00:03.09
5. mtanzer
140
00:03.25
5. nabi
92
00:03.25
7. Arok
105
00:03.30
8. TashiroMiraki
212
00:03.59
9. Klunk
24
00:03.74
10. Oryn
148
00:03.84
AO12
1. numbrr
275
00:03.41
2. vowels
214
00:03.83
3. mtanzer
140
00:03.89
4. jaybrainer
212
00:04.20
5. Arok
105
00:04.22
6. Douglas Shamlin Jr.
666
00:04.52
7. sfumato
164
00:04.54
8. Oryn
148
00:04.57
9. TashiroMiraki
212
00:04.58
10. Klunk
24
00:04.81
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
101
00:00.007
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-01-23 04:51:56

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase