Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
307
00:01.94
2. ypw19
87
00:03.15
3. geyik
201
00:03.48
4. yyyyyyyejin
102
00:03.50
5. zenzaburo 00:03.84
6. niqnna
18
00:04.04
7. mmyama
79
00:04.60
8. Ebotreson
23
00:05.01
9. Piroska9
71
00:05.13
10. Hehaho
17
00:05.84
11. HackMan
122
00:06.21
12. ohayou 00:06.73
13. cccgao 00:07.20
14. Axiomatically_confus...
24
00:07.45
15. Dovenburg 00:07.95
16. EG0hun 00:08.14
17. Potato attack
37
00:08.55
18. HollowKing 00:08.86
19. angelrose971
96
00:09.37
20. CatBot3 00:09.71
Ta teden
1. zenzaburo 00:03.85
2. niqnna
18
00:04.04
3. cccgao 00:07.20
4. Axiomatically_confus...
24
00:07.45
5. HackMan
122
00:08.99
6. angelrose971
96
00:09.37
7. Kenolo353
117
00:57.21
8. EG0hun 01:28.53
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
307
00:02.41
2. jaybrainer
251
00:02.52
3. vowels
216
00:02.71
4. Arok
115
00:02.86
5. Yeti
137
00:02.89
6. mtanzer
140
00:03.06
6. Douglas Shamlin Jr.
717
00:03.06
8. gtkrouwel
133
00:03.18
9. nabi
92
00:03.21
10. TashiroMiraki
218
00:03.43
AO5
1. numbrr
307
00:02.62
2. jaybrainer
251
00:02.75
3. vowels
216
00:03.02
4. Douglas Shamlin Jr.
717
00:03.09
5. Yeti
137
00:03.20
6. Arok
115
00:03.23
7. mtanzer
140
00:03.25
7. nabi
92
00:03.25
9. TashiroMiraki
218
00:03.59
10. gtkrouwel
133
00:03.68
AO12
1. numbrr
307
00:03.28
2. jaybrainer
251
00:03.30
3. Yeti
137
00:03.69
4. vowels
216
00:03.83
5. mtanzer
140
00:03.89
6. Arok
115
00:04.12
7. gtkrouwel
133
00:04.27
8. Douglas Shamlin Jr.
717
00:04.52
9. sfumato
166
00:04.54
10. Oryn
167
00:04.57
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
140
00:00.007
2.cheyette00:00.108
3.hum@b0t
91
00:00.158

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-02-15 22:12:35

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad