Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila
Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Nova uganka
Ta mesec
1. zenzaburo 00:06.09
2. lpbxszpd
34
00:06.77
3. niqnna
18
00:09.17
4. MushroomsCavern
121
00:09.25
5. MARTIN1979
101
00:11.41
6. puzzlingpatzer
100
00:11.57
7. nerdvert
104
00:12.00
8. ojyojyojy
49
00:12.25
9. llmt9
101
00:12.77
10. tsukishiro21
21
00:13.68
11. HackMan
124
00:17.32
12. Emfine
80
00:19.68
13. Lore1 00:20.88
14. Piroska9
76
00:20.97
15. EG0hun 00:23.10
16. qobi
240
00:23.31
17. Gastel
25
00:24.73
18. Rickieman86 00:29.37
19. Sm9s9 00:31.72
20. Courtchan12189 00:32.41
Ta teden
1. zenzaburo 00:06.43
2. lpbxszpd
34
00:06.77
3. niqnna
18
00:09.17
4. tsukishiro21
21
00:16.13
5. HackMan
124
00:17.81
6. nerdvert
104
00:20.94
7. EG0hun 00:43.09
8. Molangpiu1 00:56.82
9. Uthor 2d 13:34:18.14
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. zenzaburo 00:10.39
2. niqnna
18
00:11.86
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:04.90
2. Yeti
142
00:05.23
3. gtkrouwel
139
00:05.59
4. Arok
115
00:05.94
5. mtanzer
140
00:06.82
6. sfumato
168
00:06.86
7. PuzzleMaestro
99
00:07.01
8. jaybrainer
275
00:07.06
9. Oryn
185
00:07.13
10. TashiroMiraki
231
00:07.30
AO5
1. numbrr
322
00:05.44
2. gtkrouwel
139
00:06.70
3. Arok
115
00:06.82
4. Yeti
142
00:06.93
5. mtanzer
140
00:07.17
6. sfumato
168
00:07.60
7. 2015YINJ02
187
00:07.65
8. PuzzleMaestro
99
00:07.79
9. Oryn
185
00:08.02
10. TashiroMiraki
231
00:08.17
AO12
1. numbrr
322
00:07.38
2. gtkrouwel
139
00:08.25
3. Yeti
142
00:08.30
4. TashiroMiraki
231
00:08.76
5. mtanzer
140
00:09.04
6. PuzzleMaestro
99
00:09.35
7. Oryn
185
00:09.48
8. sfumato
168
00:09.69
9. 2015YINJ02
187
00:10.41
10. qqwref
266
00:10.55
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.160

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni

Nova uganka

Najdi svoj položaj v

Najdi
si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Prijavi to oglaševanje