Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
305
00:03.90
2. Zenta
84
00:06.81
3. LemonSherbet 00:08.16
4. Fastfaxer
128
00:09.56
5. niqnna
18
00:09.73
6. Fjznbeinfnn
4
00:11.29
7. thrasymachus
57
00:11.82
8. nerdvert
96
00:12.88
9. tonyjo4312
36
00:13.87
10. HackMan
119
00:15.31
11. thall
53
00:18.91
12. trLBumm
26
00:19.63
13. FunAcroFly
115
00:21.81
14. Юрий Берез...
5
00:22.51
15. fishysua
154
00:22.54
16. EG0hun 00:22.93
17. ohayou 00:24.81
18. Kimberly Fath
18
00:24.92
19. 이동훈
5
00:26.83
20. Kailo
79
00:27.43
Ta teden
1. numbrr
305
00:03.90
2. HackMan
119
00:15.31
3. EG0hun 00:26.52
4. Kailo
79
00:27.43
5. Partimento
50
00:41.17
6. Mar-yam
30
00:49.04
7. 히원
8
05:13.05
8. Uthor 1d 11:07:30.73
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:04.90
2. gtkrouwel
130
00:05.59
3. Arok
115
00:05.94
4. mtanzer
140
00:06.82
5. sfumato
166
00:06.86
6. Yeti
132
00:06.87
7. jaybrainer
246
00:07.06
8. Oryn
164
00:07.13
9. TashiroMiraki
217
00:07.30
10. Douglas Shamlin Jr.
716
00:08.36
AO5
1. numbrr
305
00:05.44
2. gtkrouwel
130
00:06.70
3. Arok
115
00:06.82
4. mtanzer
140
00:07.17
5. Yeti
132
00:07.30
6. sfumato
166
00:07.60
7. Oryn
164
00:08.02
8. TashiroMiraki
217
00:08.17
9. jaybrainer
246
00:08.33
10. qqwref
266
00:08.60
AO12
1. numbrr
305
00:07.38
2. gtkrouwel
130
00:08.25
3. TashiroMiraki
217
00:08.76
4. mtanzer
140
00:09.04
5. Yeti
132
00:09.14
6. Oryn
164
00:09.48
7. sfumato
166
00:09.69
8. qqwref
266
00:10.55
9. Arok
115
00:10.68
10. jaybrainer
246
00:11.03
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.cheyette00:00.160
3.hum@b0t
91
00:00.162

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-02 02:46:21

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad