Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. numbrr
275
00:44.94
2. TomGuo
140
00:57.34
3. mmyama
66
01:10.18
4. Kimseunghyeon 01:19.78
5. HackMan
93
01:52.47
6. 1411673906 02:05.16
7. oshi
24
02:14.77
8. Praktisix
71
02:23.98
9. batiko 02:26.79
10. Choco Jhang
66
02:39.33
11. mariottsmerits
35
02:40.99
12. RForce
49
03:02.01
13. firosibe
18
03:09.37
14. roxoda
70
03:12.80
15. bmw152
12
03:17.76
16. mfd31 03:38.33
17. D Ray Tucker
59
03:56.62
18. Ermanr 04:02.84
19. nosleeplong
128
04:13.32
20. Pluto
10
04:21.29
Ta teden
1. TomGuo
140
00:57.34
2. Kimseunghyeon 01:25.26
3. oshi
24
02:14.77
4. Praktisix
71
02:23.98
5. RForce
49
03:02.01
6. firosibe
18
03:09.37
7. Choco Jhang
66
03:11.42
8. bmw152
12
03:17.76
9. Ermanr 04:22.23
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
275
00:46.10
2. TashiroMiraki
212
00:47.55
3. gtkrouwel
108
00:53.61
4. sfumato
164
01:01.21
5. qqwref
259
01:05.62
6. Nick
217
01:07.31
7. mtanzer
140
01:10.95
8. summernight
194
01:12.70
9. mmyama
66
01:13.09
10. Oryn
148
01:13.12
AO5
1. numbrr
275
00:46.10
2. TashiroMiraki
212
00:51.06
3. gtkrouwel
108
00:57.28
4. sfumato
164
01:08.37
5. mtanzer
140
01:11.61
6. qqwref
259
01:13.56
7. summernight
194
01:14.94
8. Oryn
148
01:16.78
9. 2015YINJ02
147
01:20.51
10. mmyama
66
01:24.97
AO12
1. numbrr
275
00:55.85
2. TashiroMiraki
212
00:56.88
3. gtkrouwel
108
01:05.34
4. summernight
194
01:19.65
5. qqwref
259
01:23.77
6. Oryn
148
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. sfumato
164
01:32.17
9. 2015YINJ02
147
01:40.32
10. crascodyllea
130
01:42.49
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
101
00:00.011
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-01-23 03:54:12

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase