Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. gtkrouwel
129
00:45.37
2. TomGuo
149
00:54.08
3. lookchin 01:16.03
4. HackMan
117
01:31.33
5. LemonSherbet 01:33.33
6. Chaojie Fu
70
01:44.06
7. Goomy
126
01:50.69
8. Froerto3301
20
01:51.03
9. niqnna
18
01:53.17
10. Wangxuye 01:53.76
11. sphericaltofu
49
01:53.91
12. xenicat
131
01:55.34
13. 山重水复
22
01:56.01
14. wamfly
19
02:14.16
15. WYJ
52
02:19.76
16. boru
115
02:24.15
17. Dorice
253
02:30.45
18. Praktisix
112
02:30.90
19. Fred522 02:37.75
20. stevethesquid
67
02:39.03
Ta teden
1. TomGuo
149
00:54.08
2. 山重水复
22
01:56.01
3. niqnna
18
02:11.57
4. WYJ
52
02:19.76
5. HackMan
117
02:59.67
6. jessicazzzzz 03:03.24
7. AnonyMinor
64
04:06.16
8. Gracexull
5
04:45.09
9. pokosuk
38
05:06.43
10. Jack Choi
9
08:21.19
11. shallwe
115
24d 20:31:23.64
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. TomGuo
149
01:12.19
2. niqnna
18
02:11.57
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
301
00:46.10
2. TashiroMiraki
217
00:47.55
3. gtkrouwel
129
00:50.53
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
261
01:05.62
6. Yeti
123
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. 2015YINJ02
170
01:12.11
10. summernight
223
01:12.70
AO5
1. numbrr
301
00:46.10
2. TashiroMiraki
217
00:51.06
3. gtkrouwel
129
00:52.82
4. Yeti
123
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
261
01:13.56
8. summernight
223
01:14.94
9. 2015YINJ02
170
01:15.93
10. Oryn
159
01:16.78
AO12
1. numbrr
301
00:55.85
2. gtkrouwel
129
00:56.02
3. TashiroMiraki
217
00:56.88
4. summernight
223
01:19.65
5. qqwref
261
01:23.77
6. Oryn
159
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
123
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. 2015YINJ02
170
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
135
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-11-12 17:17:06

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad