Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. TomGuo
151
01:01.88
2. LemonSherbet 01:16.72
3. Goomy
130
01:17.93
4. lookchin 01:20.74
5. stevethesquid
73
01:30.78
6. mmyama
79
01:30.88
7. HackMan
119
01:41.43
8. tonyjo4312
37
01:49.89
9. Kimberly Fath
18
01:56.67
10. Terragrim
28
01:57.12
11. Kelizo
33
01:59.36
12. Jazka 02:05.82
13. Praktisix
117
02:14.75
14. lauraapzz
64
02:20.53
15. Amator 02:25.80
16. Lady
72
02:43.72
17. jessicazzzzz 02:56.10
18. niqnna
18
03:20.04
19. nerdvert
96
03:28.60
20. 11RJ6 03:35.60
Ta teden
1. TomGuo
151
01:10.74
2. mmyama
79
01:30.88
3. tonyjo4312
37
01:49.89
4. Terragrim
28
01:57.12
5. HackMan
119
02:01.71
6. Praktisix
117
02:49.17
7. 11RJ6 03:35.60
8. twinklstarcandy
4
03:38.64
9. Jazka 04:01.84
10. Emzed
37
05:05.16
11. MoniczkaP
2
06:50.67
12. 히원
8
39:22.33
13. cinro996
8
1:09:31.07
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. twinklstarcandy
4
03:38.64
2. Jazka 04:01.84
3. cinro996
8
1:09:31.07
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:46.10
2. TashiroMiraki
217
00:47.55
3. gtkrouwel
130
00:50.53
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
266
01:05.62
6. Yeti
132
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. 2015YINJ02
172
01:12.11
10. summernight
226
01:12.70
AO5
1. numbrr
305
00:46.10
2. TashiroMiraki
217
00:51.06
3. gtkrouwel
130
00:52.82
4. Yeti
132
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
266
01:13.56
8. summernight
226
01:14.94
9. 2015YINJ02
172
01:15.93
10. Oryn
164
01:16.78
AO12
1. numbrr
305
00:55.85
2. gtkrouwel
130
00:56.02
3. TashiroMiraki
217
00:56.88
4. summernight
226
01:19.65
5. qqwref
266
01:23.77
6. Oryn
164
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
132
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. 2015YINJ02
172
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-01-02 22:30:09

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad