Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. gtkrouwel
120
00:46.85
2. TomGuo
147
00:54.65
3. LemonSherbet 01:11.70
4. SoiTrang
71
01:29.18
5. LesAM 01:50.45
6. rekted 02:04.93
7. HackMan
112
02:11.63
8. TQ-V85Sn
87
02:14.85
9. Lady
61
02:20.72
10. randomflyintaco
115
02:27.57
11. kanon
54
02:31.70
12. RForce
58
03:12.56
13. ambiorix 03:23.56
14. thrasymachus
24
03:31.95
15. AnonyMinor
55
03:37.14
16. Praktisix
100
03:44.90
17. angelrose971
93
04:40.11
18. Laryssa Assis
20
04:58.01
19. SophieK
39
05:47.32
20. apple0
43
05:58.41
Ta teden
1. gtkrouwel
120
00:46.85
2. TomGuo
147
01:01.77
3. SoiTrang
71
01:29.18
4. HackMan
112
02:20.34
5. Lady
61
02:20.72
6. ambiorix 03:23.56
7. Praktisix
100
03:44.90
8. Laryssa Assis
20
04:58.01
9. shangdou
26
07:24.20
10. snowingbird 10:35.38
11. chrispy
66
16:12.42
12. Kelizo
22
1d 16:32:22.95
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
298
00:46.10
2. TashiroMiraki
216
00:47.55
3. gtkrouwel
120
00:50.53
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
260
01:05.62
6. Yeti
117
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. summernight
213
01:12.70
10. mmyama
78
01:13.09
AO5
1. numbrr
298
00:46.10
2. TashiroMiraki
216
00:51.06
3. gtkrouwel
120
00:54.50
4. Yeti
117
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
260
01:13.56
8. summernight
213
01:14.94
9. Oryn
149
01:16.78
10. 2015YINJ02
156
01:20.51
AO12
1. numbrr
298
00:55.85
2. TashiroMiraki
216
00:56.88
3. gtkrouwel
120
01:00.49
4. summernight
213
01:19.65
5. qqwref
260
01:23.77
6. Oryn
149
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
117
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. z9z9z9z9z9
85
01:39.06
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
126
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-08-19 03:41:52

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase