Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. LemonSherbet 00:13.26
2. oshi
52
00:17.96
3. mmyama
78
00:18.17
4. pipifax 00:19.20
5. Asitukl
11
00:20.10
6. niqnna
18
00:22.14
7. Dorice
248
00:22.80
8. Nhật Vũ Minh
20
00:26.17
9. iti119 00:26.96
10. Jorgito Salles
35
00:28.98
11. HackMan
114
00:29.37
12. 54kangxi
54
00:30.42
13. corgi61 00:31.54
14. Goochelaar
105
00:32.87
15. yellow0607
22
00:34.40
16. SWICT
35
00:35.34
17. ambiorix 00:37.18
18. randomflyintaco
121
00:39.10
19. thrasymachus
35
00:40.25
20. AnonyMinor
58
00:41.63
Ta teden
1. pipifax 00:23.64
2. niqnna
18
00:25.02
3. 54kangxi
54
00:30.42
4. corgi61 00:31.54
5. Goochelaar
105
00:32.87
6. HackMan
114
00:37.16
7. ambiorix 00:37.90
8. FunAcroFly
94
00:53.96
9. Grymhar 01:08.19
10. chrispy
67
02:00.62
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. 54kangxi
54
00:30.42
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
300
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
216
00:12.95
5. gtkrouwel
122
00:13.35
6. Oryn
155
00:13.36
7. Yeti
119
00:14.10
8. vowels
216
00:14.15
9. sauceguardian
100
00:14.22
10. Arok
113
00:14.35
AO5
1. numbrr
300
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. gtkrouwel
122
00:13.10
4. TashiroMiraki
216
00:13.72
5. Oryn
155
00:13.82
6. mtanzer
140
00:14.07
7. qqwref
260
00:14.60
8. sauceguardian
100
00:14.79
9. Yeti
119
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
300
00:13.99
2. gtkrouwel
122
00:14.18
3. TashiroMiraki
216
00:14.87
3. sfumato
166
00:14.87
5. mtanzer
140
00:16.17
6. sauceguardian
100
00:16.42
7. Oryn
155
00:16.44
8. qqwref
260
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
119
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
128
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.258

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-09-19 10:45:14

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad