Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. LemonSherbet 00:15.58
2. kennethaw88
152
00:21.02
3. Wangxuye 00:21.10
4. niqnna
18
00:22.10
5. pipifax 00:24.87
6. HackMan
116
00:25.63
7. Toksku 00:28.95
8. Chaojie Fu
69
00:29.07
9. xilli 00:29.34
10. AnonyMinor
63
00:33.44
11. Goochelaar
106
00:35.84
12. fishysua
152
00:36.25
13. 山重水复
20
00:38.17
14. sloppc1 00:38.30
15. stevethesquid
67
00:38.98
16. randomflyintaco
129
00:39.07
17. SophieK
44
00:41.22
18. Europium
21
00:41.73
19. ambiorix 00:43.70
20. LesAM 00:45.51
Ta teden
1. LemonSherbet 00:19.05
2. niqnna
18
00:23.74
3. Toksku 00:28.95
4. AnonyMinor
63
00:33.44
5. SophieK
44
00:41.22
6. HackMan
116
00:44.93
7. PeeinPotty 00:53.94
8. waggonra 01:04.86
9. Jack Choi
8
01:05.24
10. chrispy
69
01:12.52
11. yngve 01:13.31
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. chrispy
69
01:58.34
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
301
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
217
00:12.95
5. gtkrouwel
128
00:13.35
6. Oryn
158
00:13.36
7. Yeti
121
00:14.10
8. vowels
216
00:14.15
9. sauceguardian
101
00:14.22
10. Arok
115
00:14.35
AO5
1. numbrr
301
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. gtkrouwel
128
00:13.10
4. TashiroMiraki
217
00:13.72
5. Oryn
158
00:13.82
6. mtanzer
140
00:14.07
7. qqwref
261
00:14.60
8. sauceguardian
101
00:14.79
9. Yeti
121
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
301
00:13.99
2. gtkrouwel
128
00:14.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.87
3. sfumato
166
00:14.87
5. mtanzer
140
00:16.17
6. sauceguardian
101
00:16.42
7. Oryn
158
00:16.44
8. qqwref
261
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
121
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
134
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.258

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-11-03 15:22:03

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad