Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. mmyama
79
00:14.79
2. zenzaburo 00:16.77
3. geyik
201
00:17.37
4. HackMan
121
00:18.37
5. random_person
127
00:20.01
6. niqnna
18
00:20.65
7. pipifax 00:21.41
8. Ebotreson
21
00:22.90
9. Dorice
260
00:23.77
10. Methyl Red
7
00:23.97
11. trLBumm
28
00:25.42
12. tonyjo4312
38
00:29.91
13. FunAcroFly
120
00:29.94
14. paejunk
55
00:30.84
15. thall
57
00:31.01
16. ambiorix 00:32.28
17. LordHedgie 00:32.67
18. Strider500
100
00:35.74
19. Beastinboston
34
00:35.92
20. qobi
234
00:40.00
Ta teden
1. zenzaburo 00:19.16
2. niqnna
18
00:20.75
3. pipifax 00:23.42
4. trLBumm
28
00:25.42
5. Methyl Red
7
00:26.27
6. Ebotreson
21
00:27.62
7. HackMan
121
00:29.70
8. paejunk
55
00:30.84
9. Lespring22 00:42.23
10. ambiorix 00:46.64
11. LordHedgie 00:51.95
12. ohayou 01:18.27
13. AnansiN
5
01:19.41
14. EG0hun 01:27.01
15. Ultraman Nexus
26
01:33.08
16. chrispy
72
01:50.58
17. Vu Nguyen
5
01:53.82
18. Picie
18
02:05.86
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. pipifax 00:24.16
2. trLBumm
28
00:25.42
3. LordHedgie 01:01.35
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
306
00:10.40
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
217
00:12.95
5. Yeti
135
00:13.28
6. gtkrouwel
132
00:13.35
7. Oryn
166
00:13.36
8. vowels
216
00:14.15
9. sauceguardian
103
00:14.22
10. Arok
115
00:14.35
AO5
1. numbrr
306
00:11.18
2. sfumato
166
00:12.81
3. gtkrouwel
132
00:13.10
4. TashiroMiraki
217
00:13.72
5. Oryn
166
00:13.82
6. mtanzer
140
00:14.07
7. Yeti
135
00:14.30
8. qqwref
266
00:14.60
9. sauceguardian
103
00:14.79
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
306
00:12.54
2. gtkrouwel
132
00:14.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.87
3. sfumato
166
00:14.87
5. Yeti
135
00:15.50
6. mtanzer
140
00:16.17
7. sauceguardian
103
00:16.42
8. Oryn
166
00:16.44
9. qqwref
266
00:17.00
10. Sonar
80
00:17.17
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
139
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.258

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2026-02-01 20:18:53

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad