Osvetli


Prevedi to stran.

Special thanks to slovenec-sem for the translation

Osvetli je logična igra s preprostimi pravili in izzivajočimi rešitvami.

Pravila so preprosta. Osvetli (Akari) se igra na kvadratni mreži. Mreža vsebuje tako črna kot bela polja. Cilj je postaviti žarnice tako, ta so vsa bela polja osvetlena. Žarnica je postavljena napačno, če ste postavili dve žarnici v isto vrsto ali stolpec, ne da bi bilo vmes črno polje.
Nekatera črna polja imajo napisane številke. To število vam pove, koliko žarnic je na stranicah tega kvadrata.
Z levim miškinim klikom postavimo žarnico, z desnim pa postavimo X (s tem si označimo, kam žarnica ne sodi).

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Osvetli


7x7 Lahko Osvetli | 7x7 Običajno Osvetli | 7x7 Težko Osvetli | 10x10 Lahko Osvetli | 10x10 Običajno Osvetli | 10x10 Težko Osvetli | 14x14 Lahko Osvetli | 14x14 Običajno Osvetli | 14x14 Težko Osvetli | 25x25 Lahko Osvetli | 25x25 Običajno Osvetli | 25x25 Težko Osvetli

Ta mesec
1. Yeti
131
00:10.13
2. Zenta
83
00:12.56
3. LemonSherbet 00:14.39
4. XiaoXin1113
36
00:14.78
5. RaiT
88
00:14.93
6. Casosss
74
00:17.32
7. hkjsf
143
00:17.42
8. stevethesquid
71
00:17.62
9. niqnna
18
00:19.68
10. beatrixwashere
110
00:19.96
11. crema
236
00:20.22
12. 山重水复
30
00:20.60
13. CauDravan
43
00:22.98
14. thall
53
00:23.48
15. CreamKing
14
00:24.36
16. HackMan
118
00:25.07
17. Jazka 00:25.10
18. pipifax 00:26.19
19. mansurark
24
00:29.36
20. Toksku 00:30.82
Ta teden
1. XiaoXin1113
36
00:14.78
2. LemonSherbet 00:16.84
3. niqnna
18
00:20.30
4. HackMan
118
00:25.07
5. Jazka 00:25.10
6. pipifax 00:31.38
7. Kimberly Fath
12
00:34.92
8. c1c51
24
00:40.22
9. pokosuk
38
00:44.90
10. Lespring22 00:49.70
11. LikeGazelle
20
00:54.03
12. paejunk
55
01:06.57
13. AuroraSrc
22
01:46.57
14. chrispy
70
02:17.78
15. Itstotallykyle
35
02:31.50
16. zifeiyu
5
24d 20:31:23.64
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1. HackMan
118
00:25.07
2. Lespring22 00:49.70
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1. numbrr
303
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
217
00:12.95
5. Yeti
131
00:13.28
6. gtkrouwel
130
00:13.35
7. Oryn
163
00:13.36
8. vowels
216
00:14.15
9. sauceguardian
102
00:14.22
10. Arok
115
00:14.35
AO5
1. numbrr
303
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. gtkrouwel
130
00:13.10
4. TashiroMiraki
217
00:13.72
5. Oryn
163
00:13.82
6. mtanzer
140
00:14.07
7. Yeti
131
00:14.30
8. qqwref
263
00:14.60
9. sauceguardian
102
00:14.79
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
303
00:13.99
2. gtkrouwel
130
00:14.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.87
3. sfumato
166
00:14.87
5. Yeti
131
00:15.50
6. mtanzer
140
00:16.17
7. sauceguardian
102
00:16.42
8. Oryn
163
00:16.44
9. qqwref
263
00:17.00
10. Sonar
77
00:17.17
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.258

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2025-12-18 18:15:27

si.puzzle-light-up.com
Onemogoči oglase | Report This Ad